Сегодня Четверг | Дата: 26.02.2026 | Время: 20:50
Последние новости
[Ni'DE]
Добавил: KpiK
Всего комментариев: 0
Открытие
Добавил: KpiK
Всего комментариев: 0
cw
Добавил: KpiK
Всего комментариев: 0
Новые темы форума
Заявка
Ответил: DudSteap
Всего ответов:
заявка на вступление в тиму от MoRtido
Ответил: mIsh@
Всего ответов:
заявка
Ответил: K@MAP
Всего ответов:
Лучшие пользователи
no avatar
Логин: KpiK
Репутация: 7
Группа: Администраторы
6yrara
Логин: 6yrara
Репутация: 3
Группа: Администраторы
no avatar
Логин: 1nfe[R]n0
Репутация: 3
Группа: Модераторы
Здравствуй, Гость! Авторизуйся или зарегистрируйся
Цвет фона
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: KpiK  
(MKT) Ni`DE Winter Cup 5x5 #1 (регламент)
KpiKДата: Среда, 09.02.2011, 14:03 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Сообщений: 112
Репутация: 7
I. Система проведения:
1. Регистрация на чемпионате бесплатная.
2. Версия игры 1.6 Steam / non-steam.
3. Участие в турнире может принять любая команда. Число слотов ограниченно - 16.
4. Чемпионат пройдет в несколько дней. Начало в 16:00 по Московскому времени.
5. Способ проведения - 2 раунда: 1) Групповой этап 2) full double elimination (до двух поражений).
6. Во второй раунд из группы выходит по 2 команды.
7. Карты турнира: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan.
8. Распределение карт по этапам производится Администрацией до начала турнира.
9. Если в групповом этапе 2 команды набрали одинаковое количество очков, то сначала учитывается результат их личной встречи, и проходит в плей-офф ее победитель. Если личная встреча закончилась ничьей, то считается разница раундов, причем учитываеются раунды всех игр, включая игры с командой, занявшей последнее место в группе.

Состав команды
1. Каждая команда вправе зарегистрировать 7 игроков (5 основных, 2 запасных).
2. Командам запрещается использовать в матчах не зарегистрированных игроков.
3. Использование командой незарегестрированных игроков повлечет за собой ее дисквалификацию с чемпионата.

II. Правила матчей:

1. В групповом этапе команды играют до 30 раундов (по 15 раундов за сторону), в этапе плей-офф - до того, как одна из команд первой наберет 16 очков (по 15 раундов за сторону).
2. Каждый раунд длится номинально 1 минуту 45 секунд. Разминка перед игрой не больше 10 минут.
3. Выбор сторон происходит в начале игры посредством раунда на ножах. Победившая в нем команда выбирает за какую сторону начинать игру.
4. Первая половина игры начинается, когда все игроки зайдут на сервер за свои стороны и подтвердят готовность к игре. По прошествии 15 раундов игроки меняются сторонами, подтверждают готовность, и начинается вторая половина игры.
5. Каждый игрок обязан произвести запись игры от первого лица перед началом каждой игры и предъявить ее в течение часа после игры по требованию одного из судей турнира.
6. Отсутствие записи является основанием для присуждения команде за которую заявлен игрок - технического поражения.

III. Правила:
1. Запрещено:
- опоздание на игру более чем на 15 минут с момента ее начала по расписанию.
- писать в общем чате. После начала игры писать в общий чат (say) могут только капитаны команд.
- использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
- использование любых не разрешенных настоящим Регламентом настроек игры;
- использование 16-битных игровых текстур;
- использование ошибок карт (flashbug и т.п.);
- использовать bind приседания на scroll мыши\клавиатуры;
- преднамеренный разрыв соединения;
- находится запасным игрокам в спектаторах, для этого есть HLTV;
- использовать щиты.
- использовать не стандартные (не родные) текстуры, модели и т.д.
- регистрироваться за 2 и более команды одному лицу
2. Отключения:
- Если один из игроков по техническим причинам не может продолжать
игру, то в начале следующего раунда ставится пауза, максимум на 10 минут.
- Если игрок вылетает в 1-3 раунде, ставится пауза, после появления игрока продолжается игра
- По прошествии 10 минут команде либо присуждается техническое поражение, либо решается вопрос о ее переносе, либо игра продолжается по усмотрению судьи.

IV. Основные настройки клиента:
adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
volume
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.1
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch


V. Основные настройки серверов:

mp_buytime 0.25
mp_tkpunish 0
mp_autoteambalance 0
mp_chattime 10
mp_timelimit 0
mp_flashlight 1
mp_friendlyfire 1
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_playerid 0
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_freezetime 8
mp_c4timer 35
mp_footsteps 1
mp_autokick 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_limitteams 0
mp_fadetoblack 0
sv_maxspeed 320
sv_voiceenable 1
sv_friction 4
sv_gravity 800
pausable


ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

Администрация вправе изменять и дополнять настоящий Регламент в любое время по своему усмотрению.
При дисквалификации или ином удалении команды с чемпионата, а также при отсутствии возможности выступить на чемпионате Администрация портала заносит игрока или всю команду в черный список по ID согласно системе штрафных санкции.


ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ:

1. Каждый игрок обязан писать демо от первого лица (POV)
2. Каждый игрок обязан предъявить свою демо-запись по первому запросу судьи. Запись должна быть предоставлена в течении часа после игры, в случае не предоставления демо-записи, судья вправе вынести поражение в данном матче команде, которая не предъявила POV.
3. Каждая команда обязана выступать в матчах под клантэгом, который был заявлен в регистрации.
4. В заявке на регистрацию напротив каждого игрока должен стоять его ID номер. При отсутствии такового на момент закрытия регистрации игрок может быть не допущен к чемпионату.
5. Игрок обязан сделать скриншот дыма и выложить скрин в матче в отведёной для этого теме по требованию судьи

Штрафные санкции
1. Использование ошибок карт и т.п. - поражение в данном раунде в котором присутствовал использованный баг
2. Использование читов - дисквалификации с чемпионата, бан по ID на следующие 4 чемпионата.
3. Использование не стандартных текстур, моделей и т.д. - поражение в матче, где участник был пойман с данным нарушением.
4. Участник\команда без уважительной причины не явилась на матч - поражение в данном матче, при повторной ситуации участник\команда блокируется по ID номеру на следующий чемпионат.
5.Запрещено писать в общий чат (кроме капитана команды)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: